繼北京亦莊馬拉松后,人形機(jī)器人比賽再次開賽了。這次比的不是跑步,而是格斗。
5月25日晚,“CMG世界機(jī)器人大賽·系列賽”機(jī)甲格斗擂臺賽,在浙江杭州舉行。
這是全球首個以人形機(jī)器人為參賽主體的格斗競技賽,也是一場面向全球觀眾打造的科普展演賽,向全國觀眾呈現(xiàn)了一場科普盛宴,展示了中國機(jī)器人科技的最新突破。
四支戰(zhàn)隊(duì)“華山論劍”,不是扭秧歌而是格斗
據(jù)報(bào)道,這場機(jī)器人界的“華山論劍”精彩紛呈,四支風(fēng)格迥異的戰(zhàn)隊(duì)各顯神通:
黑隊(duì)“AI策算師”陸鑫(陸三金)憑借敏銳的AI直覺,以“料敵先機(jī)、算無遺策”的運(yùn)算能力構(gòu)筑銅墻鐵壁,在不動聲色間暗藏制勝玄機(jī)。
粉隊(duì)“緞機(jī)巧匠”焦天奇(刀鋒體)以其“肌肉記憶、精準(zhǔn)凌厲”的進(jìn)攻風(fēng)格如行云流水,往往在電光火石間鎖定勝局。
綠隊(duì)“能量樞衛(wèi)”胡允乾(電力工程師)特有的精密思維,將“扎實(shí)穩(wěn)健、步步為營”戰(zhàn)術(shù)體系發(fā)揮到極致,令對手在持續(xù)高壓下難以招架。
紅隊(duì)“甲胄木蘭”陳亮羽(陳喜悅)開創(chuàng)性地將非遺文化融入機(jī)甲競技,其“出其不意、奇招制勝”的國風(fēng)流派,一招一式盡顯東方智慧的神韻。
機(jī)甲格斗擂臺賽采用積分制,共3回合,每回合2分鐘。擊中頭部、軀干為有效擊打,手部動作有效擊打計(jì)1分,腿部動作有效擊打計(jì)3分。倒地一次扣5分,被擊倒8秒內(nèi)無法起身則扣10分,本回合結(jié)束。
比賽過程中,機(jī)器人選手們 “拳拳到肉”,其身體表面甚至能看到被擊打的痕跡。通過連續(xù)施展側(cè)踢、膝踢、勾拳、組合拳等動作,機(jī)器人展現(xiàn)出較強(qiáng)的穩(wěn)定性、平衡性和敏捷性。它們在受到攻擊倒地后,也能迅速爬起,繼續(xù)投入戰(zhàn)斗,體現(xiàn)了機(jī)器人的抗沖擊能力和快速恢復(fù)能力。
最終,經(jīng)過激烈角逐,操作員陸鑫操控的 “AI策算師” 憑借精準(zhǔn)的戰(zhàn)術(shù)決策和穩(wěn)定的發(fā)揮,以積分優(yōu)勢擊敗對手,奪得冠軍,獲得 “格斗之星” 稱號。
需要說明的是,這場人形機(jī)器人格斗擂臺賽,宇樹科技以合作方身份參賽。上場的機(jī)器人均為宇樹科技G1人形機(jī)器人,內(nèi)嵌算法則由四個比賽團(tuán)隊(duì)自研,并進(jìn)行現(xiàn)場的手柄操控。宇樹科技因2025年蛇年春晚“機(jī)器人扭秧歌”而廣為人知。
進(jìn)步:毫秒級動作響應(yīng)!倒地5秒內(nèi)馬上站起身
目前,機(jī)器人已經(jīng)學(xué)會了8種格斗招式,比如直拳、勾拳、踢腿等。機(jī)器人是如何學(xué)會這些動作的?
原來,它們的老師是專業(yè)的格斗選手。前期研發(fā)過程中,技術(shù)人員找到專業(yè)的格斗選手,在他們做格斗動作時(shí),獲取他們身上關(guān)鍵部位的動作軌跡,將采集的數(shù)據(jù)輸入機(jī)器人系統(tǒng),再做大量的測試和調(diào)整,才能呈現(xiàn)出現(xiàn)在的效果。
據(jù)了解,真人拳擊比賽是不能用腿的,但機(jī)器人格斗賽中,由于不涉及對身體的傷害,機(jī)器人可以用腿。如果說機(jī)器人跑半馬更多的是比拼耐力與速度,那么格斗比賽對機(jī)器人的靈活性與平衡性則提出了更高的要求。
看似簡單的起身動作,需要運(yùn)動控制算法調(diào)用機(jī)器人全身29個電機(jī)同步配合才能完成。倒地以后能不能在8秒內(nèi)快速起身,是這場格斗賽事中至關(guān)重要的一項(xiàng)評判依據(jù),也是對人形機(jī)器人軟硬件技術(shù)的一次抗壓試驗(yàn)。
“機(jī)器人倒地5秒內(nèi)馬上能起來,重心不穩(wěn)的情況下能調(diào)整身形維持平衡,這兩點(diǎn)讓我印象較為深刻?!鄙虾=煌ù髮W(xué)計(jì)算法學(xué)與AI倫理研究中心聯(lián)席主任田豐表示,“兩足機(jī)器人的動態(tài)平衡性要比四足難得多。機(jī)器狗的重心只需要落在4個腳組成的矩形內(nèi)就行,支撐的面積大。而兩足人形機(jī)器人的重心需要落在兩足的連線內(nèi)?!?/p>
從會走到會跑,從空翻到格斗,人形機(jī)器人的靈活度正在以肉眼可見的速度實(shí)現(xiàn)蝶變。
在格斗賽場上,操作員主要通過語音控制、遙控控制兩種方式實(shí)現(xiàn)對機(jī)器人的操控,可謂是實(shí)時(shí)操控,人機(jī)協(xié)同。比賽前夕,技術(shù)人員就已經(jīng)測試了“語音控制”的人機(jī)交互新功能。遙控方式就是使用遙控器,它由2個搖桿、8個按鍵、4個肩鍵構(gòu)成,通過按鍵組合來實(shí)現(xiàn)各種動作。
在格斗賽場上能夠看到,通過AI控制算法的優(yōu)化,機(jī)器人可以實(shí)現(xiàn)毫秒級的動作響應(yīng),在外部沖擊下實(shí)時(shí)調(diào)動各個關(guān)節(jié)電機(jī),站得更穩(wěn),起身更快。
本次比賽給機(jī)器人提供了極端的考驗(yàn)環(huán)境,這樣可以促使機(jī)器人的算法優(yōu)化升級,讓它們未來更好地服務(wù)于人類的生產(chǎn)生活。為了優(yōu)化大模型算法,在賽前訓(xùn)練場7公里外的一所校園籃球場里,一場壓力測試也正在進(jìn)行。技術(shù)人員告訴記者,想要讓這些人形機(jī)器人在未來的生產(chǎn)生活中發(fā)揮作用,必須有一個很基礎(chǔ)的條件,就是機(jī)器人的硬件要足夠穩(wěn)定。
不足:實(shí)時(shí)感知仍存困境,機(jī)器人大腦待突破
由人類遙控操作的機(jī)器人也存在比賽失誤的情況。比如選擇主動攻擊對手,不當(dāng)心撲空后,導(dǎo)致參賽機(jī)器人失去穩(wěn)定性倒地,被對手“KO”。機(jī)器人想要后退來調(diào)整對戰(zhàn)角度,卻意外被擂臺的圍繩給纏住,需要人類來解綁等等。這其實(shí)暴露了機(jī)器人動態(tài)運(yùn)動控制與實(shí)時(shí)感知的不足。
一名觀賽的業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,從格斗過程來看,底層算法已經(jīng)較為出色,包括穩(wěn)定性、視覺、靈活性、速度連貫性等,目前缺少的是真正的空間智能大模型作為機(jī)器人的大腦。
多名業(yè)內(nèi)人士對《科創(chuàng)板日報(bào)》表示,從格斗過程來看,機(jī)器人底層算法已經(jīng)較為出色,但缺少真正的空間智能大模型作為機(jī)器人的大腦。為了更好地在實(shí)際應(yīng)用落地,后續(xù)產(chǎn)業(yè)鏈或?qū)⒂楷F(xiàn)更多二次開發(fā)的機(jī)器人解決方案商,在公版機(jī)器人基礎(chǔ)上開發(fā)專業(yè)的大腦。
后續(xù),人形機(jī)器人領(lǐng)域還將迎來更多精彩賽事。
8月,北京將舉辦首屆世界人形機(jī)器人運(yùn)動會,系全球首個以人形機(jī)器人為參賽主體的綜合性運(yùn)動會。廣東省日前宣布,首個以“全尺寸類人身高”的人形機(jī)器人為競技主體的賽事“眾擎機(jī)器人自由格斗賽之‘機(jī)甲拳王’”年底將在深圳舉辦。