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打游戲會(huì)致聾?“聲”陷電子游戲,你的聽(tīng)力還好嗎

北京科學(xué)中心
北京科學(xué)中心(北京青少年科技中心)科普號(hào)
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審核專家:彭國(guó)球

中國(guó)人民解放軍總醫(yī)院第四醫(yī)學(xué)中心副主任醫(yī)師

化身游俠,行走江湖;變身勇士,征戰(zhàn)沙場(chǎng)……玩電子游戲時(shí),每一次點(diǎn)擊、每一次跳躍都讓人心跳加速,熱血沸騰。

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電子游戲創(chuàng)造的虛擬世界,給人們帶來(lái)滿滿的成就感和愉悅。

不過(guò),有關(guān)游戲?qū)】翟斐捎绊懙挠懻撘恢倍即嬖?/strong>。家長(zhǎng)們一直以來(lái)最關(guān)注的,就是電子屏幕對(duì)孩子視覺(jué)的損害。實(shí)際上,游戲的風(fēng)險(xiǎn),可能不僅僅針對(duì)視力!

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電子游戲可能正在偷走聽(tīng)力

《BMJ Public Health》期刊最近發(fā)布了一篇研究綜述,認(rèn)為全球的電子游戲玩家們可能都有永久聽(tīng)力受損或者耳鳴的風(fēng)險(xiǎn)。

研究人員對(duì)涉及5萬(wàn)名被試者的14項(xiàng)研究進(jìn)行分析后發(fā)現(xiàn),電子游戲里的聲音往往都很大,有的甚至超過(guò)了安全的標(biāo)準(zhǔn)。

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這篇綜述中,有兩項(xiàng)研究明確指出,小學(xué)生頻繁使用游戲中心的行為,與他們嚴(yán)重耳鳴和雙耳高頻聽(tīng)力損失的風(fēng)險(xiǎn)存在明顯相關(guān)性。

研究人員在總結(jié)時(shí)表示:“盡管本次綜述所依據(jù)的數(shù)據(jù)相對(duì)有限,但這些數(shù)據(jù)仍清晰地表明,部分游戲玩家,特別是那些長(zhǎng)時(shí)間、高頻次玩游戲的玩家,在聲級(jí)接近或超過(guò)相關(guān)研究中報(bào)告的平均數(shù)值時(shí),極可能超過(guò)聲音暴露的安全限制,這就相當(dāng)于在進(jìn)行可能對(duì)聽(tīng)力造成損傷的聽(tīng)聲行為,進(jìn)而使他們面臨罹患永久性聽(tīng)力損失或耳鳴等風(fēng)險(xiǎn)?!?/p>

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為何打游戲會(huì)造成聽(tīng)力損傷?

國(guó)際電信聯(lián)盟和世界衛(wèi)生組織一起,研究了人們可以接受的噪音強(qiáng)度和聽(tīng)這個(gè)噪音的時(shí)間,他們把這個(gè)叫做“交換率”。

比如說(shuō),如果交換率是3分貝,那就意味著每增加3分貝的噪音,我們能聽(tīng)這個(gè)噪音的時(shí)間就要少一半。

對(duì)于小孩子來(lái)說(shuō),如果他們每周能聽(tīng)75分貝的噪音40小時(shí),那他們每周可以聽(tīng)83分貝的噪音大約6.5小時(shí),以此類推,98分貝的噪音只能聽(tīng)12分鐘。因此,為了保護(hù)聽(tīng)力,孩子們是不能長(zhǎng)期聽(tīng)高分貝噪音的。

來(lái)源|搜狐

而在打游戲時(shí),為了聽(tīng)清最細(xì)微的音效,玩家往往會(huì)將游戲音量調(diào)至較大,以便更好地捕捉游戲中的每一個(gè)細(xì)節(jié)。而且因?yàn)榕宕鞫鷻C(jī)能夠讓聲音環(huán)繞立體式播放,提升體驗(yàn)感,玩家們往往會(huì)戴上耳機(jī)玩游戲。

再加上游戲一旦開(kāi)始,那種熱血沸騰的感覺(jué)便讓人欲罷不能,往往要酣暢淋漓地玩上數(shù)小時(shí),才能心滿意足地結(jié)束。

此時(shí),這些長(zhǎng)時(shí)間、高分貝的噪音,很容易造成玩家的聽(tīng)力損傷。特別是那些射擊、賽車等動(dòng)作類游戲,它們的音效往往更加震撼,對(duì)人們的聽(tīng)力挑戰(zhàn)也更大。

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聽(tīng)力損傷不僅會(huì)導(dǎo)致聽(tīng)力和平衡感的障礙,還會(huì)對(duì)個(gè)體的認(rèn)知能力造成明顯的消極影響。

聽(tīng)力受損的人們常常在獲取信息時(shí)感到困難,這使得他們難以輕松地融入社會(huì)并與他人有效交流。情感上,他們?nèi)菀赘械綁阂?;認(rèn)知能力也可能逐漸衰退;生活的幸福感也隨之減少。

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如何守護(hù)聽(tīng)力?

在享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣時(shí),保護(hù)聽(tīng)力同樣重要。長(zhǎng)時(shí)間佩戴耳機(jī)或處于高分貝的游戲音效中,都可能對(duì)聽(tīng)力造成損害。

來(lái)源|中國(guó)日?qǐng)?bào)

在打游戲時(shí)保護(hù)聽(tīng)力,我們可以從以下幾個(gè)方面著手:

1. 首先,注意控制音量。過(guò)高的音量不僅可能損害聽(tīng)力,還可能引起不適。我們應(yīng)該將游戲音量調(diào)節(jié)到適中水平,不要超過(guò)最大音量的60%,避免耳朵長(zhǎng)時(shí)間暴露在高分貝的噪音中。

2. 其次,避免長(zhǎng)時(shí)間佩戴耳機(jī)。耳機(jī)直接貼近耳朵,長(zhǎng)時(shí)間佩戴會(huì)增加聽(tīng)力受損的風(fēng)險(xiǎn)。因此,建議在游戲間隙適當(dāng)休息耳朵,或者選擇使用音箱等外部放音設(shè)備,以減少對(duì)耳朵的壓力。

3. 此外,選擇具有降噪功能的耳機(jī)。外界噪音往往會(huì)影響游戲體驗(yàn),而降噪耳機(jī)能夠有效減少這些噪音,使我們能夠更加專注于游戲。同時(shí),它也能降低游戲音效的音量需求,從而保護(hù)我們的聽(tīng)力。

4. 最后,定期休息耳朵。在長(zhǎng)時(shí)間游戲后,我們可以給耳朵一些放松的時(shí)間,以緩解耳朵的疲勞感,連續(xù)佩戴耳機(jī)的時(shí)間盡量不要超過(guò)60分鐘。

為了保護(hù)孩子們的聽(tīng)力健康,需要嚴(yán)格控制他們接觸高強(qiáng)度噪音的時(shí)間和頻率。此外,我們還應(yīng)該加強(qiáng)宣傳教育,提高孩子們對(duì)噪音危害的認(rèn)識(shí),讓他們自覺(jué)遠(yuǎn)離噪音污染,從而有效預(yù)防聽(tīng)力損傷的發(fā)生。

來(lái)源|騰訊新聞

總之,電子游戲雖然給我們帶來(lái)了無(wú)盡的樂(lè)趣和刺激,但我們也要注意保護(hù)好自己的聽(tīng)力。畢竟,健康的聽(tīng)力是我們享受生活的重要前提之一。

所以,下次玩游戲的時(shí)候,不妨多關(guān)心一下我們的耳朵,讓它們也能得到充分的休息和保護(hù)吧!

評(píng)論
金錢草.
學(xué)士級(jí)
雖然電子游戲能給我們帶來(lái)無(wú)盡的樂(lè)趣和刺激,但也會(huì)帶來(lái)視力和聽(tīng)力的危害。我們應(yīng)該加強(qiáng)宣傳教育,提高孩子們對(duì)噪音危害的認(rèn)識(shí),讓他們注意控制音量,盡量選擇具有降噪功能的耳機(jī)且避免長(zhǎng)時(shí)間佩戴,定期休息耳朵等,自覺(jué)遠(yuǎn)離噪音污染,從而有效預(yù)防聽(tīng)力損傷的發(fā)生。
2024-03-18
尖刀情懷永遠(yuǎn)跟黨走
大學(xué)士級(jí)
長(zhǎng)時(shí)間、高分貝的噪音游戲,最容易造成聽(tīng)力損傷。因此,對(duì)聽(tīng)力損傷大的游戲最好不要玩,特別是兒童、青少年。確實(shí)要過(guò)一把癮,也要選擇降噪耳機(jī),調(diào)低音量,不要長(zhǎng)時(shí)間帶耳機(jī),或選擇低噪音的游戲!
2024-03-18
張美玲L
學(xué)士級(jí)
電子游戲創(chuàng)造的虛擬世界,給人們帶來(lái)滿滿的成就感和愉悅。但是游戲風(fēng)險(xiǎn),不僅僅針對(duì)視力,還會(huì)影響聽(tīng)力。我們應(yīng)該加強(qiáng)宣傳教育提高孩子們對(duì)噪音危害的認(rèn)識(shí),讓他們自覺(jué)遠(yuǎn)離噪音污染,從而有效預(yù)防聽(tīng)力損傷的發(fā)生。
2024-03-18