想象一下這樣的場面,如果游戲里的NPC(非玩家角色)都不再是設(shè)定好的程序,而是有了自己的思考、計劃和行動,那么游戲世界究竟和現(xiàn)實世界有何區(qū)別。近日,斯坦福大學(xué)和谷歌公司聯(lián)手發(fā)表了論文《Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior》將這一設(shè)想變成了現(xiàn)實。
賦予NPC們靈魂
傳統(tǒng)的NPC往往扮演著任務(wù)分發(fā)者、商人或者僅僅是閑聊對象等角色。對話和行為固定不變,令人感到單調(diào)乏味。如今,斯坦福和谷歌的研究者們正在嘗試用ChatGPT和生成式智能體技術(shù),讓這些游戲角色的對話和行為更加豐富和自然。
在這篇論文里,研究者們成功地構(gòu)建了一個「虛擬小鎮(zhèn)」,25 個 AI 智能體在小鎮(zhèn)上生存,他們被賦予了初始的社會屬性和人物關(guān)系,然后剩下的一切,都是“自然”開啟。這場游戲的豐富程度遠比研究員們想象的更多,不久后,小人們就開啟了派對,互相交流最近的軼事,并邀請朋友來幫忙一起布置房間,甚至還有兩個小人談起了戀愛。這一切的發(fā)生,完全沒有人為的干預(yù),NPC們學(xué)會了思考、計劃、行動,儼然像人一樣,徹底有了自己的靈魂。
記憶、反思、動態(tài)演變
這是一種叫做生成式智能體的技術(shù),它是一個新的智能體架構(gòu),能夠存儲、合成和應(yīng)用相關(guān)的記憶,使用大型語言模型生成可信的行為??梢杂洃?、檢索、反思、與其他智能體互動,并通過動態(tài)演變的環(huán)境進行規(guī)劃。
它的具體流程如下:
一開始,智能體接收輸入信息,然后通過內(nèi)部的內(nèi)存流處理這些信息,生成自己的行為和對話。這使得生成式智能體能夠自由發(fā)揮,有了自己的“知識庫”,并在這個庫中記錄并思考所接觸到的各種信息生成相應(yīng)的計劃,并且生成式智能體還能根據(jù)觀察到的環(huán)境變化及時調(diào)整自己的計劃,這使得它們的行為更加接近真實世界中的人類行為。
生成式智能體,不僅僅是游戲
這項研究成果的應(yīng)用前景十分廣泛,不僅僅可以提升玩家在游戲中的沉浸感,還可以應(yīng)用于其他諸多領(lǐng)域:
- 在線教育:生成式智能體可以用于在線教育平臺,充當智能導(dǎo)師,為學(xué)生提供個性化的學(xué)習(xí)建議和實時互動,還可以模擬真實場景,幫助學(xué)生提高溝通技巧和解決問題的能力。
- 智能助手:生成式智能體可以作為智能助手,它們能夠理解用戶的需求,并根據(jù)客戶的問題提供有針對性的解決方案,還具有自我學(xué)習(xí)的能力,可以在與用戶互動的過程中不斷提升服務(wù)水平。
- 電影和動畫制作:生成式智能體可以應(yīng)用于電影和動畫制作過程中,為角色創(chuàng)造出更具個性和深度的故事情節(jié)。此外,它還可以充當演員,根據(jù)導(dǎo)演的要求即時調(diào)整表現(xiàn)。
- 仿真與培訓(xùn):生成式智能體可以在虛擬現(xiàn)實或增強現(xiàn)實環(huán)境中充當模擬人物,為企業(yè)和組織提供實際工作場景下的培訓(xùn)和演練。例如,在醫(yī)療、軍事、應(yīng)急救援等領(lǐng)域,生成式智能體可以幫助專業(yè)人士提高實際操作技能和應(yīng)對突發(fā)事件的能力。
AI無盡的可能與哲學(xué)
AI的驚人發(fā)展不由得讓我們回想起300年前,牛頓在為整個宇宙構(gòu)建好萬有引力的框架后,人們很疑惑,如果按照牛頓的理論,物體沒有外力的作用將保持靜止或勻速直線運動。那世界最開始是怎么動起來的?牛頓答“一切物體開始運動必有第一推動力,這就是上帝的位置”。
AI科技大爆炸的今天,我們似乎就在搭建一個AI宇宙,我們就是這個宇宙的“上帝”,建立好初始的人際關(guān)系后,只需給一個第一推動力——“游戲開始”,AI的世界就開始展現(xiàn)它無窮的可能了。這不由得引起我們對于哲學(xué)的終極思考,我們從哪里來?我們是誰?我們到哪里去?
我們?nèi)祟惖氖澜?,也許只是一場更逼真的游戲。